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新華社上海9月26日電 題:在上!霸纭苯謪^(qū),推開跨次元的“傳送門”
新華社記者程思琪
夜幕降臨,7米多高的《崩壞:星穹鐵道》薩姆機甲雕塑周身燈光漸次亮起,仿佛下一秒就要騰空而起。這里是位于上海徐匯區(qū)的“元界Neo World”,一條全長1.9公里的元宇宙主題街區(qū)。如今,這里正成為廣大二次元愛好者休閑聚會、打卡娛樂的重要一站。
近日,恰逢“元界秋日奇遇記”活動,不少市民游客來到“元界”街區(qū)觀看舞蹈表演,體驗秋日限定展覽,感受不一樣的“破次元”之旅。
來自山東的游客“企鵝”是一位二次元游戲愛好者,借著這幾日來上海的機會實地打卡。她將自己在“元界”拍攝的圖片上傳到社交平臺,獲得不少網(wǎng)友點贊。
行走在“元界”街區(qū),游戲IP以具象化的方式融入城市肌理,每一步都充滿“破壁”的驚喜。
街區(qū)內(nèi)隨處可見巨型游戲IP雕塑裝置。《藍色星原:旅謠》的“菜雞”、《劍與遠征:啟程》的“滿滿”、《絕區(qū)零》的“邦布”,還有原創(chuàng)IP巨嘴鳥“拓拓”等裝置散布在街區(qū)各處,構(gòu)成一道獨特的風(fēng)景線,盡顯游戲世界的奇幻張力。
“聽說這里建成后,我特意從江蘇南通趕來打卡體驗!倍卧獝酆谜咝∮窀嬖V記者,她背著裝飾了動漫徽章的“痛包”,在薩姆機甲前拍照。像她這樣的游客不在少數(shù),很多人專門前來探訪喜愛的游戲公司,并收集“谷子”。
在不少二次元愛好者看來,“元界”街區(qū)的設(shè)計充滿了對二次元文化的深入理解。街區(qū)與游戲IP的互動不局限在IP裝置設(shè)置上,更融入在城市基礎(chǔ)設(shè)施中。
前不久,“元界”街區(qū)內(nèi)的田林路虹漕路公交站臺與游戲《明日方舟》聯(lián)名,被改造成上海首個公交“痛站”。游客們可以乘坐《明日方舟》主題公交“痛車”,游覽“元界”附近的多個商業(yè)體及文化地標(biāo)。
在中國,二次元文旅消費成為消費新趨勢。數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國泛二次元用戶規(guī)模達5.26億人,比2017年的2.1億增長近1.5倍,其中“Z世代”年輕人是二次元消費的主力。在“元界”,消費者也可以獲得與二次元相關(guān)的新奇體驗。
作為街區(qū)核心商業(yè)體的鑫耀·光環(huán)Live,二次元谷子店和潮玩IP商店在這里遍地開花。游戲企業(yè)米哈游與潮玩星球在商場里開了一家周邊產(chǎn)品店,吸引大量玩家來此消費。商場內(nèi)還設(shè)置了Coser(動漫角色扮演者)化妝間,一位正在整理妝造的Coser告訴記者:“這里的化妝間免費使用,我可以不用裝扮好再從家里出門,太方便了!”
在上海市徐匯區(qū)文化和旅游局副局長金建紅看來,“元界”不僅是游戲愛好者的天堂,更是產(chǎn)城融合的創(chuàng)新實踐!霸纭苯謪^(qū)地處漕河涇開發(fā)區(qū),這里集聚了米哈游、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)等眾多知名游戲公司,是上海游戲產(chǎn)業(yè)的重要陣地。
“以往,常有玩家為了探訪自己喜歡的游戲公司而慕名至此。也正因此,‘元界’的誕生有著‘先天優(yōu)勢’。這里既有二次元的文化基因,也有科創(chuàng)基因!苯鸾t說,街區(qū)定位不止于“玩家樂園”,“我們還希望這里是創(chuàng)新策源地、創(chuàng)意萌發(fā)地、IP原產(chǎn)地!
今年7月,徐匯區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心在“元界”街區(qū)內(nèi)的新研大廈正式啟用,聯(lián)合街區(qū)內(nèi)的中國音數(shù)協(xié)游戲博物館、上海無線電博物館等文化設(shè)施,構(gòu)建起“產(chǎn)業(yè)服務(wù)+文化展示”的雙重平臺。
“對游戲的開發(fā)者團隊來說,下個樓吃個飯就能看到自己的作品,看到玩家的熱情,會是一種非常直觀的激勵。對商業(yè)體來說,他們也能感受到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP對線下消費的賦能!苯鸾t說。
“元界”街區(qū)的打造落地,是上海“文旅商體展”深度融合的具體呈現(xiàn)。在這里,產(chǎn)業(yè)誕生于城市,又反哺城市;虛擬照進現(xiàn)實,又賦能現(xiàn)實。這條1.9公里的街區(qū),正成為上海文旅的新名片。
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新華社上海9月26日電 題:在上!霸纭苯謪^(qū),推開跨次元的“傳送門”
新華社記者程思琪
夜幕降臨,7米多高的《崩壞:星穹鐵道》薩姆機甲雕塑周身燈光漸次亮起,仿佛下一秒就要騰空而起。這里是位于上海徐匯區(qū)的“元界Neo World”,一條全長1.9公里的元宇宙主題街區(qū)。如今,這里正成為廣大二次元愛好者休閑聚會、打卡娛樂的重要一站。
近日,恰逢“元界秋日奇遇記”活動,不少市民游客來到“元界”街區(qū)觀看舞蹈表演,體驗秋日限定展覽,感受不一樣的“破次元”之旅。
來自山東的游客“企鵝”是一位二次元游戲愛好者,借著這幾日來上海的機會實地打卡。她將自己在“元界”拍攝的圖片上傳到社交平臺,獲得不少網(wǎng)友點贊。
行走在“元界”街區(qū),游戲IP以具象化的方式融入城市肌理,每一步都充滿“破壁”的驚喜。
街區(qū)內(nèi)隨處可見巨型游戲IP雕塑裝置!端{色星原:旅謠》的“菜雞”、《劍與遠征:啟程》的“滿滿”、《絕區(qū)零》的“邦布”,還有原創(chuàng)IP巨嘴鳥“拓拓”等裝置散布在街區(qū)各處,構(gòu)成一道獨特的風(fēng)景線,盡顯游戲世界的奇幻張力。
“聽說這里建成后,我特意從江蘇南通趕來打卡體驗!倍卧獝酆谜咝∮窀嬖V記者,她背著裝飾了動漫徽章的“痛包”,在薩姆機甲前拍照。像她這樣的游客不在少數(shù),很多人專門前來探訪喜愛的游戲公司,并收集“谷子”。
在不少二次元愛好者看來,“元界”街區(qū)的設(shè)計充滿了對二次元文化的深入理解。街區(qū)與游戲IP的互動不局限在IP裝置設(shè)置上,更融入在城市基礎(chǔ)設(shè)施中。
前不久,“元界”街區(qū)內(nèi)的田林路虹漕路公交站臺與游戲《明日方舟》聯(lián)名,被改造成上海首個公交“痛站”。游客們可以乘坐《明日方舟》主題公交“痛車”,游覽“元界”附近的多個商業(yè)體及文化地標(biāo)。
在中國,二次元文旅消費成為消費新趨勢。數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國泛二次元用戶規(guī)模達5.26億人,比2017年的2.1億增長近1.5倍,其中“Z世代”年輕人是二次元消費的主力。在“元界”,消費者也可以獲得與二次元相關(guān)的新奇體驗。
作為街區(qū)核心商業(yè)體的鑫耀·光環(huán)Live,二次元谷子店和潮玩IP商店在這里遍地開花。游戲企業(yè)米哈游與潮玩星球在商場里開了一家周邊產(chǎn)品店,吸引大量玩家來此消費。商場內(nèi)還設(shè)置了Coser(動漫角色扮演者)化妝間,一位正在整理妝造的Coser告訴記者:“這里的化妝間免費使用,我可以不用裝扮好再從家里出門,太方便了!”
在上海市徐匯區(qū)文化和旅游局副局長金建紅看來,“元界”不僅是游戲愛好者的天堂,更是產(chǎn)城融合的創(chuàng)新實踐!霸纭苯謪^(qū)地處漕河涇開發(fā)區(qū),這里集聚了米哈游、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)等眾多知名游戲公司,是上海游戲產(chǎn)業(yè)的重要陣地。
“以往,常有玩家為了探訪自己喜歡的游戲公司而慕名至此。也正因此,‘元界’的誕生有著‘先天優(yōu)勢’。這里既有二次元的文化基因,也有科創(chuàng)基因。”金建紅說,街區(qū)定位不止于“玩家樂園”,“我們還希望這里是創(chuàng)新策源地、創(chuàng)意萌發(fā)地、IP原產(chǎn)地。”
今年7月,徐匯區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心在“元界”街區(qū)內(nèi)的新研大廈正式啟用,聯(lián)合街區(qū)內(nèi)的中國音數(shù)協(xié)游戲博物館、上海無線電博物館等文化設(shè)施,構(gòu)建起“產(chǎn)業(yè)服務(wù)+文化展示”的雙重平臺。
“對游戲的開發(fā)者團隊來說,下個樓吃個飯就能看到自己的作品,看到玩家的熱情,會是一種非常直觀的激勵。對商業(yè)體來說,他們也能感受到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP對線下消費的賦能!苯鸾t說。
“元界”街區(qū)的打造落地,是上海“文旅商體展”深度融合的具體呈現(xiàn)。在這里,產(chǎn)業(yè)誕生于城市,又反哺城市;虛擬照進現(xiàn)實,又賦能現(xiàn)實。這條1.9公里的街區(qū),正成為上海文旅的新名片。
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